言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Input.ResetInputAxes

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public static function ResetInputAxes(): void;
public static void ResetInputAxes();
public static def ResetInputAxes() as void

Description

全ての入力をリセットします。ResetInputAxesを行った後、全ての軸は0になり、全てのボタンは1フレームだけ0に戻ります

プレイヤーの再生成や押しっぱなしにしているキーから入力を受け付けたくない時に使用することが出来ます。

	Input.ResetInputAxes();
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Input.ResetInputAxes();
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		Input.ResetInputAxes()