全ての入力をリセットします。ResetInputAxesを行った後、全ての軸は0になり、全てのボタンは1フレームだけ0に戻ります
プレイヤーの再生成や押しっぱなしにしているキーから入力を受け付けたくない時に使用することが出来ます。
Input.ResetInputAxes();
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Input.ResetInputAxes(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: Input.ResetInputAxes()