マウスボタンが押されているかどうかを返します
ボタンの値は左ボタンは0、右ボタンは1、中ボタンは2になります
	// Detects clicks from the mouse and prints a message
	// depending on the click detected.
	function Update() {
		if(Input.GetMouseButton(0))
			Debug.Log("Pressed left click.");
		if(Input.GetMouseButton(1))
			Debug.Log("Pressed right click.");
		if(Input.GetMouseButton(2))
			Debug.Log("Pressed middle click.");
	}
      using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if (Input.GetMouseButton(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if (Input.GetMouseButton(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Update() as void: if Input.GetMouseButton(0): Debug.Log('Pressed left click.') if Input.GetMouseButton(1): Debug.Log('Pressed right click.') if Input.GetMouseButton(2): Debug.Log('Pressed middle click.')