元の位置からの相対的な今の角度 (Read Only)
身体の角度はシミュレーション開始時に常に0になります。
print(hingeJoint.angle);
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(hingeJoint.angle); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: print(hingeJoint.angle)