言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Highlighter.HighlightIdentifier

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

public static function HighlightIdentifier(position: Rect, identifier: string): void;
public static void HighlightIdentifier(Rect position, string identifier);
public static def HighlightIdentifier(position as Rect, identifier as string) as void

Parameters

position ハイライト可能とする位置
identifier Rect の識別子となるテキスト

Description

ハイライトする際に識別できる Rect を作成します。

もし EditorWindow またはカスタムエディタ をハイライト可能としたい場合、このメソッド呼び出しにより Rect および識別子となるテキストを指定できます。これにより Rect をハイライトできるようになります。