お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeゲームオブジェクトのタグ
タグはゲームオブジェクトを識別するために使用することが出来ます。 タグを使用する前にタグマネージャーで宣言を行う必要があります。
gameObject.tag = "Player";
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: gameObject.tag = 'Player'