ゲームオブジェクトのタグ
タグはゲームオブジェクトを識別するために使用することが出来ます。 タグを使用する前にタグマネージャーで宣言を行う必要があります。
gameObject.tag = "Player";
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: gameObject.tag = 'Player'