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スクリプト言語

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GUI.DrawTextureWithTexCoords

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public static function DrawTextureWithTexCoords(position: Rect, image: Texture, texCoords: Rect, alphaBlend: bool = true): void;
public static void DrawTextureWithTexCoords(Rect position, Texture image, Rect texCoords, bool alphaBlend = true);
public static def DrawTextureWithTexCoords(position as Rect, image as Texture, texCoords as Rect, alphaBlend as bool = true) as void

Parameters

position テクスチャを描画するスクリーン上のRect
image 表示するTexture
texCoords 描画されるものでアスペクト比が合わないときに画像をどのようにスケーリングするか
alphaBlend 画像を描画するときアルファブレンディングを適用するかどうか(デフォルトはtrue)。falseの場合、画像がそのまま表示されます

Description

与えられたテクスチャ座標のRectでテクスチャを描画します。この関数はRectによるクリッピングまたはタイリングのために使用します