お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeposition | テクスチャを描画するスクリーン上のRect |
image | 表示するTexture |
texCoords | 描画されるものでアスペクト比が合わないときに画像をどのようにスケーリングするか |
alphaBlend | 画像を描画するときアルファブレンディングを適用するかどうか(デフォルトはtrue)。falseの場合、画像がそのまま表示されます |
与えられたテクスチャ座標のRectでテクスチャを描画します。この関数はRectによるクリッピングまたはタイリングのために使用します
See Also: GUI.color, GUI.contentColor.