言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GL.InvalidateState

public static function InvalidateState(): void;

Description

内部的にキャッシュされたレンダーステートを無効にします

この無効なキャッシュされたレンダーステートはGLコンテキストに結びつけられます。 たとえば(ネイティブ)プラグインでレンダーステート設定を変更した場合、 Unityのレンダリングアーキテクチャは GLコンテキストが保存されているものと決めつけられていないということを知っておかなくてはいけません。