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Close質量を無視して、リジッドボディにインスタント速度変化を追加します。
一つの関数呼び出しで瞬時に速度変化を適用します。ForceMode.Impulseとは対照的に、リジッドボディのVelocityChangeは、すべての速度にかかわらず、質量の違いに関係なく同じように変化させます。 このモードでは、質量の違いを考慮せず、制御する異なるサイズの宇宙船艦隊のようなものに便利です。 このモードでは、力のパラメータの単位は、距離/時間としてリジッドボディに適用されます。