言語: 日本語
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  • JS
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FilterMode.Trilinear

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Description

Bilinearとほぼ同じだが、ミップマップレベルにおいてブレンドして表示する

RenderTextureはミップマップをサポートしていないので、自動的にBilinearとなります。 See Also: Texture.filterMode, texture assets.

	renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Trilinear;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Trilinear;
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Trilinear