言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

FilterMode.Trilinear

Description

Bilinearとほぼ同じだが、ミップマップレベルにおいてブレンドして表示する

RenderTextureはミップマップをサポートしていないので、自動的にBilinearとなります。 See Also: Texture.filterMode, texture assets.

	renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Trilinear;