言語: 日本語
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スクリプト言語

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EditorGUIUtility.ShowObjectPicker

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public static function ShowObjectPicker(obj: Object, allowSceneObjects: bool, searchFilter: string, controlID: int): void;
public static void ShowObjectPicker(Object obj, bool allowSceneObjects, string searchFilter, int controlID);
public static def ShowObjectPicker(obj as Object, allowSceneObjects as bool, searchFilter as string, controlID as int) as void

Parameters

obj デフォルトで選択されているオブジェクト
allowSceneObjects シーン内のオブジェクトを許可するかまたはアセットのみにするかを選択
searchFilter デフォルトで適用する検索フィルタ
controlID 設定数コントロールID。これは複数のオブジェクトピッカーを表示する可能性がある時に便利です。コントロールIDをもとにオブジェクトを取得することが出来ます。

Description

コードからオブジェクトピッカーを表示します

ユーザーがオブジェクトピッカーを操作すると、その操作状況がExecuteCommandイベントによってこの関数を呼び出したOnGUIメソッドに送信されます。メッセージは: ObjectSelectorUpdated - 選択したオブジェクトが変更されました。選択されたオブジェクトは GetObjectPickerObject で取得することが可能です。 ObjectSelectorClosed - ユーザーがオブジェクトピッカーを閉じました。