言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

EditorApplication.applicationContentsPath

public static var applicationContentsPath: string;

Description

現在起動しているUnityEditorのContentsフォルダのパス (Read Only)

Contentsフォルダには各プラットフォームのプレイヤーを構築するために内部的にエディタにとって必要なものが含まれています。 See Also: applicationPath.