エディターを停止させます。
これはインスペクターで特定の値をチェックしたり、 手動で一時停止ボタンを押したくない時に使用します。
Debug.Break();
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Break(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: Debug.Break()