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Debug.isDebugBuild

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public static var isDebugBuild: bool;
public static bool isDebugBuild;
public static isDebugBuild as bool

Description

Build Settingsダイアログに "Development Build" チェックボックスがあります。

もしチェックされている場合、 isDebugBuild は true です。 エディタで isDebugBuild は常に true を戻します。 ゲームをデプロイするとき、Debug.Log 呼び出しをすべて取り除くことを推奨します。 この方法を使えば簡単にベータのビルドでデバッグ出力を残し、最終ビルドで除いてデプロイできます。

	// Log some debug information only if this is a debug build
	if (Debug.isDebugBuild) {
		Debug.Log ("This is a debug build!");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        if (Debug.isDebugBuild)
            Debug.Log("This is a debug build!");
        
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		if Debug.isDebugBuild:
			Debug.Log('This is a debug build!')