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ComputeShader.SetFloats

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public function SetFloats(name: string, params values: float[]): void;
public void SetFloats(string name, params float[] values);
public def SetFloats(name as string, *values as float[]) as void

Description

複数の連続した floatパラメーターを同時に設定します

この関数により float ベクトル、float 配列、または float ベクトル配列の値を設定するのに使用できます。 例えば float4 myArray[4] というように Compute Shader を 16 個の float を渡して埋めることができます。