このコライダーの共有物理マテリアル
このマテリアルを変更すると、マテリアルを使用している全てのコライダーの表面特性を変更します。 殆どの場合、Collider.materialの代わりに変更します。
var material : PhysicMaterial; collider.sharedMaterial = material;
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public PhysicMaterial material; void Example() { collider.sharedMaterial = material; } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): public material as PhysicMaterial def Example() as void: collider.sharedMaterial = material