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ClothSkinningCoefficient.maxDistanceBias

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public var maxDistanceBias: float;
public float maxDistanceBias;
public maxDistanceBias as float

Description

スキンメッシュの法線に基づいて、maxDistanceによる球体の歪みを定義します。

機能は値が0(デフォルト)では 無効になっています。この場合、最大距離の球体は歪んでいません。 maxDistanceBiasが-1.0に向かって減少していくと頂点は接線方向に向かって移動することが出来ます。 -1.0では頂点は スキンメッシュの頂点位置と、スキンメッシュの頂点位置とmaxDistanceの範囲内で法線の向きのどこかで滞在しています。 maxDistanceBiasが1.0に向かって増加していくと、頂点は接線方向に向かって移動することが出来ます。 1.0では頂点はスキンとメッシュの頂点位置から maxDistanceの範囲で三角形の面のみを移動することが出来ます。 デフォルト: 0.0 範囲: [-1.0, 1.0].