お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Close頂点の距離は、スキンメッシュの頂点位置から移動できる距離です。
SkinnedClothコンポーネントは 布の頂点をスキンメッシュの頂点位置からmaxDistanceまでの位置にとどまっているか確かめます。 もしmaxDistanceが0の場合、頂点はシミュレートされませんが、スキンメッシュの頂点位置は設定されています。 This behavior is useful for attaching the cloth vertex to the skin of an animated character. デフォルト: 0.2 範囲: 0 - 無限