言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Camera.CalculateObliqueMatrix

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public function CalculateObliqueMatrix(clipPlane: Vector4): Matrix4x4;

Parameters

clipPlane クリップ平面とみなすVector4

Returns

Matrix4x4 斜めの近平面射影行列を返します。

Description

計算し、斜めの近平面射影行列を返します。

クリップ平面のベクトルを与えると、この関数はこのクリップ平面を近平面と決定するカメラの射影行列を返します。