言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Camera.cullingMask

Switch to Manual
public var cullingMask: int;

Description

This is used to render parts of the scene selectively.

If the GameObject's layerMask AND the camera's cullingMask is zero then the game object will be invisible from this camera. See Layers for more information. See Also: camera component.

	// Only render objects in the first layer (Default layer)

	camera.cullingMask = 1 << 0;