ウェブプレイヤーのオンラインバージョンを生成します。
ウェブプレイヤーの HTML を生成すると、Unity によりホストされた UnityObject2.js を参照します。このオプションを使用しない場合、HTML は HTML フォルダとともにビルドに配置される UnityObject2.js のコピーを参照することになります。この UnityObject2.js の場合は作業がより容易であり、ローカルで Javascript デバッグが出来ます。 See Also: BuildPipeline.BuildPlayer.