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CloseWWWクラスを使用してシーンをロードするための圧縮されたアセットバンドルを作成します
This allows you to on demand load scenes and their assets when needed instead of a simple linear progressing download. The best way to build a streamed scene asset bundle is to use BuildPipeline.BuildStreamedSceneAssetBundle See Also: BuildPipeline.BuildPlayer.