言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AudioImporter.loadType

public var loadType: AudioImporterLoadType;

Description

Unityでのオーディオデータのロード方法を設定/取得します

	// C#: If an imported audio contains the "DL_" string
	// in its filename, it sets the loadType to DecompressOnLoad.
	class MyAudioPostprocessor extends AssetPostprocessor {
		function OnPreprocessAudio () {
			if (assetPath.Contains("DL_")) {
				var audioImporter : AudioImporter = assetImporter;
				audioImporter.loadType = AudioImporterLoadType.DecompressOnLoad;
			}
		}
	}