お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closetrueで尚且つ使用可能であれば、ハードウェアの音声/デコーダーを使用します
// C#: Use hardware voice/decoder if available when importing Audio. class UseHardwareDecoder extends AssetPostprocessor { function OnPreprocessAudio () { var audioImporter : AudioImporter = assetImporter; audioImporter.hardware = true; } }