お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closedata | クリップから読み取ったデータのfloat配列 |
AudioClipのデータを読み取る時に毎回呼び出されるデリゲートです。
See Also: AudioClip.Create.