お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseアニメーションすべきTransformを削除します。
AddMixingTransform 関数によって追加されたTransformのみを渡すことが出来ます。
もしTransformが recursive
を持つ場合、再帰的に削除されます。ひとたび全てのミックスしているTranfsormを削除すると
追加したアニメーションステートの全てのカーブは再度アニメーションされます。
See Also: AddMixingTransform 関数.