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AnimationClip.frameRate

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public var frameRate: float;
public float frameRate;
public frameRate as float

Description

キーフレームがサンプリングされるときのフレームレート(RO)。

これはアニメーションプログラムで使用されたフレームレートです。 アニメーションやモデルの作成で使用します。

	// Prints the frame rate of the animation clip to the console
	print(animation["walk"].clip.frameRate);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        print(animation["walk"].clip.frameRate);
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		print(animation['walk'].clip.frameRate)