言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Animation.Stop

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Switch to Manual
public function Stop(): void;
public void Stop();
public def Stop() as void

Description

Animationクラスから再生した全てのアニメーションの再生を停止します。

アニメーションを停止させるとスタート位置に巻き戻されます。

	// Stop all animations
	animation.Stop();
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        animation.Stop();
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		animation.Stop()

public function Stop(name: string): void;
public void Stop(string name);
public def Stop(name as string) as void

Description

/name/ の名からアニメーションを停止します

アニメーションを停止させるとスタート位置に巻き戻されます。

	// Stop the walk animation
	animation.Stop("walk");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        animation.Stop("walk");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		animation.Stop('walk')