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MonoBehaviour.Update()

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Description

Update は MonoBehaviour が有効の場合に、毎フレーム呼び出されます

Update はさまざまなゲーム動作の実装においてもっともよく使われる関数です。

// Moves the object forward 1 meter a second

function Update () { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); } }

最後に Update を呼び出してからの経過時間を得るには Time.deltaTime を使用します。 この関数は Behaviour が有効化されている場合のみ呼び出されます。 独自にコンポーネントの機能を加える場合、この関数をオーバーライドしてください。