タイルマップが子であるグリッドオブジェクトの Cell Size と Cell Layout のプロパティによって、タイルマップの外観の特徴の一部が決定されます。これらのプロパティの詳細については、Grid コンポーネントのリファレンス を参照してください。
Cell Layout プロパティを Isometric Z as Y に設定すると、タイルマップ上のタイルの Z 軸の値が Y 軸の値に追加されます。これにより、タイルが Y 軸に沿ってその値だけ視覚的にオフセットされ、タイルがタイルマップに配置されるときに高さに関する視覚的効果が発生します。
アイソメトリックタイルマップは 2 等角投影法かアイソメトリック投影法の平行投影角度を使用します。2 つの投影法の詳細は、こちらのページ (英語) を参照してください。
Grid コンポーネントの Cell Size を変更すると、各セルを構成する角度が変更され、シミュレートされる投影のタイプに影響します。デフォルトでは、Cell Layout が Isometric の際の Cell Size は (1, 0.5, 1) で、2 等角投影法の角度をシミュレートします。アイソメトリック投影法では、代わりに Y 値 0.57735 が使用されます。