Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
タイルアセットの作成
スクリプタブルタイルアセット

タイルアセットの削除

保存場所のタイルアセットを削除すると、タイルパレット エディターは、それらをタイルパレットとタイルマップのプレースホルダータイルに置き換えます。

削除されたタイルアセットには、それぞれ対応するプレースホルダーのタイルが置かれ、プレースホルダー同士を区別するために固有のピンク色をしています。タイルマップでは、これらのプレースホルダータイルは削除されたタイルの元の位置に残ります。これは、削除されたタイルアセットと、そのタイルアセットが影響を与えるタイルマップの領域を特定するのに役立ちます。

オレンジ、黒、白のタイルを使用したタイルパレット。
オレンジ、黒、白のタイルを使用したタイルパレット。
オレンジと白のタイルアセットを削除した後の同じタイルパレット。
オレンジと白のタイルアセットを削除した後の同じタイルパレット。
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