Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
パーティクルの衝突
パーティクルトリガーの設定

パーティクルトリガー

ビルトインパーティクルシステムの Triggers モジュールを使用すると、シーン内の 1 つまたは複数のコライダーとの相互作用に基づいてパーティクルにアクセスし、修正することができます。

このモジュールを有効にすると、パーティクルシステムはアタッチされたスクリプトで OnParticleTrigger() コールバックを呼び出します。これを使用して、シーン内のコライダーに対するパーティクルの位置に応じて、パーティクルのリストにアクセスできます。

パーティクルの衝突
パーティクルトリガーの設定