docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    AR Foundation

    AR Foundation を利用すると、Unity でマルチプラットフォーム対応の AR (拡張現実) アプリケーションを作成できます。AR Foundation プロジェクトでは、どの AR 機能を有効にするかを、対応するマネージャーコンポーネントをシーンに追加することで選択します。AR デバイスでアプリケーションを構築、実行する場合、AR Foundation は、プラットフォームのネイティブの AR SDK を使用して、そうした機能を有効化します。そのため、一度作成すれば、世界の代表的な AR プラットフォームに展開できます。

    オフィス内環境が表示されているモバイルデバイスのスクリーンショット。黄色のポリゴンは、床、椅子、その他のサーフェスで平面が検出されていることを示しています。ユーザーは、レイキャスティングを介してマゼンタのキューブを平面の 1 つに配置しています。
    この シンプルな AR のサンプル シーンを見ると、平面の検出とレイキャスティングを行う方法がわかります

    必要なパッケージ

    AR Foundation パッケージには、AR 機能用のインターフェースが含まれていますが、機能そのものは実装されていません。ターゲットプラットフォームで AR Foundation を利用するには、そのプラットフォーム用の プロバイダープラグイン パッケージも別途必要です。

    Unity は、以下のプロバイダープラグインに正式に対応しています。

    • Google ARCore XR Plug-in (Android)
    • Apple ARKit XR Plug-in (iOS)
    • OpenXR Plug-in (HoloLens 2)
    Note

    AR Foundation は、ターゲットプラットフォーム用のプロバイダープラグインパッケージをインストールしないと、そのプラットフォームでは適切に機能しません。詳細な設定手順については、AR Foundation のインストール を参照してください。

    機能

    AR Foundation は以下の機能に対応しています。

    機能 説明
    セッション ターゲットプラットフォームで AR を有効化、無効化、設定します。
    デバイストラッキング 物理空間でのデバイスの位置と回転を追跡します。
    カメラ デバイスのカメラからの画像をレンダリングし、ライトを推定します。
    平面検出 サーフェスを検出して追跡します。
    画像トラッキング 2D 画像を検出して追跡します。
    オブジェクトトラッキング 3D オブジェクトを検出して追跡します。
    フェイストラッキング 人物の顔を検出して追跡します。
    ボディトラッキング 人物の体を検出して追跡します。
    点群 特徴点を検出して追跡します。
    レイキャスト 追跡対象のアイテムにレイキャストします。
    アンカー スペース内の任意の点を追跡します。
    メッシュ作成 環境のメッシュを生成します。
    環境プローブ 環境のキューブマップを生成します。
    オクルージョン 物理オブジェクトで AR コンテンツを遮蔽し、ヒューマンセグメンテーションを実行します。
    参加者 共有 AR セッションで他のデバイスを追跡します。

    対応プラットフォーム

    AR Foundation のプロバイダープラグインは、Android 向けの Google の ARCore や iOS 向けの Apple の ARKit など、プラットフォームの AR 機能の実装状況に依存します。

    以下の表には、Unity が対応している各プロバイダープラグインで利用できる機能がまとめられています。

    機能 ARCore ARKit OpenXR
    セッション ✓ ✓ ✓
    デバイストラッキング ✓ ✓ ✓
    カメラ ✓ ✓
    平面検出 ✓ ✓
    画像トラッキング ✓ ✓
    オブジェクトトラッキング ✓
    フェイストラッキング ✓ ✓
    ボディトラッキング ✓
    点群 ✓ ✓
    レイキャスト ✓ ✓
    アンカー ✓ ✓ ✓
    メッシュ作成 ✓ ✓
    環境プローブ ✓ ✓
    オクルージョン ✓ ✓
    参加者 ✓

    サンプル

    各機能の使用方法がわかる事前設定されたサンプルシーンについては、GitHub リポジトリの AR Foundation Samples を参照してください。


    * Apple および ARKit は、アメリカ合衆国およびその他の国や地域で登録されている Apple Inc. の商標です。

    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)