Vector 4 ノード
説明
シェーダー上で Vector 4 の値を定義します。ポート X、Y、Z、W がエッジ と接続されていない場合、このノード は定数 Vector 4 を定義します。それ以外の場合は、このノード を使用して様々な Vector 1 値を組み合わせることができます。
ポート
Name | Direction | タイプ | バインディング | 説明 |
---|---|---|---|---|
X | 入力 | Vector 1 | なし | 入力する x 成分の値 |
Y | 入力 | Vector 1 | なし | 入力する y 成分の値 |
Z | 入力 | Vector 1 | なし | 入力する z 成分の値 |
W | 入力 | Vector 1 | なし | 入力する w 成分の値 |
Out | 出力 | Vector 4 | なし | 出力値 |
生成されるコードの例
以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。
float4 _Vector4_Out = float4(X, Y, Z, W);