docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Vector 1 ノード

    説明

    シェーダー上で Vector 1 の値を定義します。ポート X がエッジ と接続されていない場合、このノード は定数 Vector 1 の値を定義します。

    ポート

    Name Direction タイプ バインディング 説明
    X 入力 Vector 1 なし 入力する x 成分の値
    Out 出力 Vector 1 なし 出力値

    生成されるコードの例

    以下のサンプルコードは、このノードの出力の一例を示したものです。

    float _Vector1_Out = X;
    
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)