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    Sequences について

    Sequencesパッケージを使って、ムービー、ゲームシネマティクス、その他のリニアコンテンツ(時間軸に沿った展開をするコンテンツ)を効率的に作成できます。

    概要

    Sequencesパッケージは、以下のようなことをサポートします:

    • プロジェクトの編集構造を構築し、整理する。
    • カテゴリー分けされたコレクションで、クリエイティブなコンテンツを整理する。
    • 自己完結型ですぐに使える要素を組み立てて、簡単にオーサリングやコラボレーションを行う。
    • コンテキストに沿って、新しいアイデアを非破壊的に試してみる。

    Sequencesパッケージは、Unity Editorの多くの手順を自動化し、必要なUnityの基礎要素(Timeline、GameObject階層、プロジェクトフォルダなど)を作成したり管理することなく、クリエイティブなコンテンツに集中することを可能にします。

    コンセプトと特徴

    Sequencesパッケージを使い始める前に:

    • 概念と用語について を学ぶ。
    • 機能と統合についてを見てみる。

    パッケージの技術的な詳細

    インストール

    このパッケージをインストールするには、Package Manager のドキュメント に記載されている説明に従ってください。

    必要条件

    このバージョンのSequencesパッケージは、Unity Editorの以下のバージョンと互換性があります:

    • 2020.3以降

    Sequencesパッケージは、以下のパッケージについて特定する最低バージョンも必要とします(依存関係としてリンクされています):

    • Timeline 1.5.2
    • Unity Recorder 2.5.5

    既知の問題点と限界

    Sequences パッケージで発生する可能性のある、現在の既知の問題と制限 のリスト、およびいくつかの回避策をご覧ください。

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