Broadcast サンプル
Broadcast サンプルは映像と音声を複数の Unity アプリケーションに送信できます。
以下のサンプルと組み合わせて利用できます。
このサンプルはウェブアプリケーションの Receiver
ページとの組み合わせで動作します。
このサンプルはビルドインレンダーパイプラインを使用しています。High-Definition Render pipeline や Universal Render Pipelineを利用したい場合は、Render Pipeline サンプル をお試しください。
利用方法
手順
1) public モードでシグナリングサーバを起動してください。起動方法については、 ウェブアプリケーション を参照してください。
2) Unity エディタでアプリケーションをビルドし、アプリケーションを起動します。
3) アプリケーションで Broadcast ボタンをクリックします。
5) エディタ上で Menu シーンを開き、Play ボタンを押します。
6) Receiver
ボタンを押します。
7) Start
ボタンを押します。