Receiver サンプル
このサンプルでは、他の Unity からの映像のストリーミングを表示する方法を示します。
このサンプルは Broadcast サンプルとの組み合わせで動作します。
注記
送信側と受信側の双方で利用可能なコーデックが見つからない場合、映像をストリーミングできません。プラットフォームとグラフィック API によって利用可能なコーデックが異なることに注意してください。
利用方法
手順
ここでは Broadcast サンプル と組み合わせて利用した場合の手順を説明します。
1) public モードでシグナリングサーバを起動してください。起動方法については、 ウェブアプリケーション を参照してください。
2) Unity エディタでアプリケーションをビルドし、アプリケーションを起動します。
3) Unity エディタ上で Menu シーンを開き、Broadcast ボタンをクリックします。
4) アプリケーション上で Receiver
ボタンをクリックします。
6) Start
ボタンをクリックします。