メニューオプション
Polybrush メニューは、メインの Unity Tools メニューにあり、 このメニューから Polybrush のほとんどの機能にアクセスできます。
このメニューでは、下記の機能を使うことができます。
メニュー項目 | 説明 |
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Polybrush Window | Polybrush ウィンドウ を開きます。このウィンドウを使って、 ブラシモード の選択とカスタマイズ、ブラシの サイズおよび強度 の変更、ミラーオプション の選択ができます。 |
Bake Vertex Streams | Bake Vertex Streams ウィンドウを開きます。ここでは、Selected ペインに選択したゲームオブジェクトの Polybrush メッシュデータが表示されます。次に Bake Options ペインで、このデータに何をするのかを指定することができます。 ノート: この機能は廃止予定で、パッケージの今後のバージョンにはありません。 |
Update Z_AdditionalVertexStreams | Z_AdditionalVertexStreams の古いコンポーネント全てを、Polybrush メニュー のコンポーネントにバッチ変換します。このバッチ変換は、v1.0 より古いバージョンの Polybrush をアップグレードした後に可能です。詳細は、追加の頂点ストリームの変換 を参照してください。 |
Update Shader Meta | テクスチャブレンドシェーダーの設定データを、古い .pbs.json ファイルから、シェーダーの .meta ファイルへと移します。この移行は、v1.0 より古いバージョンの Polybrush をアップグレードした後に可能です。詳細は、シェーダー設定のアップデート を参照してください。 |