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    Virtual Camera アプリケーションのインターフェースに関するリファレンス

    Virtual Camera アプリケーションのメインインターフェース

    名前 Description
    A カメラビュー • プレビュー/録画 モードでは、このカメラビューはアプリケーションを介して Unity エディターで制御しているカメラの視点です。解像度とアスペクト比は、Unity エディターにおけるゲームビューの現在の状態によって決まります。

    • 再生 モードでは、現在選択しているテイクの記録した結果をこのビューで可視化できます。
    B 情報バー 現在のテイクに関する録画/再生インジケーターと、メインカメラの現在のプロパティ値。
    C 設定 タイムコード、メインビュー、カメラ表示オプション、人間工学に基づいたチルト、レンズの減衰、録画のカウントダウン、サーバー接続に関連する設定にアクセスするためのアイコン。
    D カメラモーション/リセットメニュー カメラのリセット、再配置、減衰、モーションスケール、回転、ジョイスティックに関連するオプションとプロパティにアクセスするためのメニュー。
    E 水平モーションのジョイスティック カメラを水平方向に動かすための 4 方向制御域。
    ジョイスティックのプロパティ はカメラモーション/リセットメニュー (D) で調整できます。
    F 垂直モーションのジョイスティック カメラを垂直方向に動かすための 2 方向制御域。
    ジョイスティックのプロパティ はカメラモーション/リセットメニュー (D) で調整できます。
    G カメラレンズメニュー カメラレンズコントロール (焦点距離 (ズーム)、フォーカス、口径、フォーカスモード) にアクセスするためのメニュー。
    H 録画/再生コントロール テイクを記録、再生するためのすべての基本的なコントロール。記録したすべてのテイクのライブラリや、反復録画に関するテイクの設定にアクセスできます。
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