Version: 5.6
public float startLifetime ;

説明

パーティクルの最初の寿命

秒単位でのパーティクルの寿命。パーティクルを作成したときにパーティクルシステムが設定します。

    // Calculate how long the particle has been alive.
    float timeAlive = particle.startLifetime - particle.lifetime;