NetworkLobbyManager は、ゲームのメインシーンをプレイする前のマルチプレイヤーロビーを提供する NetworkManager の特別版です。以下の設定を行うことができます。
NetworkLobbyManager のプレイヤーオブジェクトには2種類あります。
LobbyPlayer オブジェクト
GamePlayer オブジェクト
プロパティー | 機能 |
---|---|
showLobbyGUI | ロビーに関する開発向けの GUI を表示します |
maxPlayers | ロビーに入室できるプレイヤーの最大人数 |
maxPlayersPerConnection | クライアントの接続ごとに追加できるプレイヤーの最大人数 |
lobbyPlayerPrefab | ロビーに入室したときにプレイヤーとして作成されるプレハブ |
gamePlayerPrefab | ゲームが開始したときにプレイヤーとして作成されるプレハブ |
lobbyScene | ロビーで使用されるシーン |
playScene | ゲーム本体で使用されるシーン |