scene | 閉じる/削除するシーン |
removeScene | シーンを閉じた後に削除するかを表す bool フラグ |
bool シーンが閉じた/削除された場合 true を返します。
Close the Scene. If removeScene flag is true, the closed Scene is also removed from EditorSceneManager.
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine.SceneManagement;
public class ExampleClass { void Example() { EditorSceneManager.CloseScene(SceneManager.GetSceneByName("Title Screen"), true); } }