Version: 5.5
public static void SetObjectReferenceCurve (AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding, ObjectReferenceKeyframe[] keyframes);

パラメーター

keyframes null を設定するとカーブが削除されます。

説明

指定されたクリップにオブジェクト参照カーブを追加や変更、削除します。

Unity には Float と Object Reference(オブジェクト参照)の2種類のアニメーションの種類があります。Float Curve は、float プロパティー値を時間経過とともにアニメーションする典型的なカーブです。一方、Object Reference の "カーブ" は、オブジェクト参照値を時間経過とともにアニメーションして生成します。

この方法は float カーブに使われます。オブジェクト参照カーブについては、AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve を参照してください。