Version: 5.5
Surface Effector 2D
グラフィックス

Physics 2D Raycaster

この 2D Raycaster はシーン内の 2D オブジェクトに対してレイキャストします。これを用いてイベントインターフェースを実装している 2D 物理オブジェクトにメッセージを送信することができます。Physics 2D Raycaster がカメラのゲームオブジェクトにアタッチされてない場合は、アタッチする必要があります。

Raycaster に関する情報は、レイキャスター を参照してください。

プロパティー

プロパティー 機能
Event Camera カメラはこの raycaster に対して光線を生成します。
Priority 他のキャスターに比べてのキャスターの優先順位。
Sort Order Priority ソート順序に基づく raycaster の優先度。
Render Order Priority レンダリングの順序に基づいた raycaster の優先順位。
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