Version: 5.5
Unity で HDR レンダリング
レンダリングパス

HDR カラーピッカー

HDR カラーピッカーは通常の カラーピッカー と似ていますが、プロパティーがいくつか加えられています。

Current Brightness

色の Current Brightness (現在の明度) を 1 以上の値に設定することができます。そのため、カラーセレクターの左上部に白い部分ができます。

トーンマッピングプレビュー

カラーピッカーで作成した色のプレビューを見るには Tonemapped Preview を有効にします。Tonemapping Exposure の値を、カメラにアタッチした Tonemapping スクリプトで設定した値と等しくします (例では、2.2)。

HDR 色は HDR カラーピッカーの上部のバーにも表示され、バーの端にはそのあせた色が表示されます。

HDR 色は通常の色と同様に、プリセットとして保存できます。HDR とわかるように、プリセットリストに “h” と表示されます。

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