Version: 5.4
public void EnableKeyword (string keyword);

説明

マテリアルにより有効化されるシェーダーキーワードを設定します

シェーダーは multiple variants の中で内部的にコンパイルでき、マテリアルキーワード (EnableKeywordDisableKeyword) に基づいて照合するひとつを選択するか、グローバルシェーダーキーワード (Shader.EnableKeywordShader.DisableKeyword) を設定します。

See Also: DisableKeyword, shaderKeywords, Accessing Materials via Script, multiple shader program variants.