グローバルシェーダーキーワードの設定を解除します。
シェーダーは multiple variants に内部でコンパイルできます。そして、一致しているものはマテリアルキーワード ([Material.EnableKeyword] や [Material.DisableKeyword]) に基づいて選択するか、グローバルシェーダーキーワード (EnableKeyword や DisableKeyword) を設定します 。
See Also: EnableKeyword, multiple shader program variants.