clearDepth | デプスバッファがクリアされるべきかどうか |
camera | カメラからスカイボックスと射影パラメーターを取得する |
カメラのスカイボックスで現在のレンダーバッファをクリアします
This draws skybox into the screen or the active RenderTexture.
If the passed camera does not have custom Skybox component,
the global skybox from RenderSettings will be used.
See Also: GL.Clear.