Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Shader.SetGlobalVector

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public static function SetGlobalVector(propertyName: string, vec: Vector4): void;
public static void SetGlobalVector(string propertyName, Vector4 vec);
public static function SetGlobalVector(nameID: int, vec: Vector4): void;
public static void SetGlobalVector(int nameID, Vector4 vec);

パラメーター

説明

すべてのシェーダーに適用されるグローバルな Vector プロパティーを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティー が使用されます。

カスタムシェーダーを持つ場合に、 すべて同じ "グローバル" なベクター(例えば風の向き)を使用します。 グローバルなプロパティーをスクリプトから設定することができますし、すべてのマテリアルに同じプロパティーを設定する 必要はありません。

関連項目: SetGlobalFloatSetGlobalColorSetGlobalTexture; Material クラス、ShaderLab ドキュメント.