Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Shader.SetGlobalFloat

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public static function SetGlobalFloat(propertyName: string, value: float): void;
public static void SetGlobalFloat(string propertyName, float value);
public static function SetGlobalFloat(nameID: int, value: float): void;
public static void SetGlobalFloat(int nameID, float value);

パラメーター

説明

すべてのシェーダーに適用されるグローバルな Float プロパティーを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティー が使用されます。

カスタムシェーダーを持つ場合に、 すべて同じ "グローバル" な Float (例えば霧の濃度)を使用します。 グローバルなプロパティーをスクリプトから設定することができますし、すべてのマテリアルに同じプロパティーを設定する 必要はありません。

関連項目: SetGlobalColorSetGlobalTexture; Material class、ShaderLab ドキュメント.